前端笔记 · JavaScript
本文梳理JavaScript基础语法、函数与原型、异步fetch及跨域模块化,强调严格相等和可选链等要点。
第二章. Javascript
鸣谢:本文参考了「栗子」的教程,是我学习后二次整理的内容,在此致谢;若有错漏,皆因我个人水平有限,与「栗子」无关。
JS 是一门脚本语言,能改页面内容、控制多媒体、做图像动画等。
例子
- 修改页面内容
<p id="p1">Hello, world!</p>
<script> document.getElementById("p1").textContent = "你好,世界!";</script>页面打开后,段落内容被 JS 动态改成了【你好,世界!】——这就是 JS 最基本的能力:找到元素、改掉它。
js 代码位置
<script> // js 代码</script>引入 js 脚本
<script src="js脚本路径"></script>- 浏览器解析到 script 标签时会停下来执行 js,因此 script 一般放在 body 末尾(保证元素已加载),或加上 defer 属性
- 注意,到了框架之后,引入方式会有不同
1. 变量与数据类型
声明变量
1) let :star:
let 变量名 = 值;- let 声明的变量可以被多次赋值,例如
let a = 100; // 初始值是 100a = 200; // ok, 被重新赋值为 2002) const :star:
- const 修饰的叫常量,只能赋值一次
const b = 300; // 初始值是 300b = 400; // error, 不能再次赋值- const 并不意味着它引用的内容不可修改,例如
const c = [1,2,3];c[2] = 4; // ok, 数组内容被修改成 [1,2,4]c = [5,6]; // error, 不能再次赋值3) var
var 声明的变量可以被多次赋值,例如
var f = 100;f = 200;- var 是老语法,存在作用域混乱、重复声明不报错等问题(后面【let、var 与作用域】一节会讲),新项目推荐只用 let 和 const
基本类型
1,2) undefined 和 null
- 执行表达式或函数,没有返回结果,出现 undefined
- 访问数组不存在的元素,访问对象不存在的属性,出现 undefined
- 定义变量,没有初始化,出现 undefined
例
console.log(1); // console.log 负责打印 1,但它自身没有返回值, 调用结果是 undefinedlet a = 10; // let 是声明语句不是表达式, 没有返回值, 结果是 undefinedlet b = [1,2,3];console.log(b[10]); // 数组未定义元素是 undefinedlet c = {"name":"张三"};console.log(c.age); // 对象未定义属性是 undefinedlet d;console.log(d); // 变量未初始化是 undefined二者共同点
- 都没有属性、方法
- 二者合称 Nullish
二者区别
- undefined 由 js 产生
- null 由程序员提供
3) string :star:
js 字符串三种写法
let a = "hello"; // 双引号let b = 'world'; // 单引号let c = `hello`; // 反引号比如下面这段 HTML,用 C++ 和 JS 的字符串分别怎么表示?
<a href="1.html">超链接</a>c++ 传统写法需要对内部双引号做转义
std::string s1 = "<a href=\"1.html\">超链接</a>";也可以使用原始字符串字面量(Raw String Literal)省去转义
std::string s2 = R"(<a href="1.html">超链接</a>)";js 就比较灵活
let s1 = '<a href="1.html">超链接</a>';
let s2 = `<a href="1.html">超链接</a>`;模板字符串(Template strings)
场景:拼接 URI 的请求参数,比如
/test?name=zhang&age=18/test?name=li&age=20传统方法拼接
let name = "zhang"; // zhang、li ...let age = 18; // 18、20 ...
let uri = "/test?name=" + name + "&age=" + age;模板字符串方式
let name = "zhang"; // zhang、li ...let age = 18; // 18、20 ...
let uri = `/test?name=${name}&age=${age}`;- 模板字符串用反引号包裹,
${变量}会被替换为变量的值,多行文本也可以直接写在反引号里
4,5) number 和 bigint:star:
number 是双精度浮点数,比如
10 / 3; // 结果 3.3333333333333335既然是浮点小数,那么可以除零
10 / 0; // 结果 Infinity 正无穷大-10 / 0; // 结果 -Infinity 负无穷大浮点小数都有运算精度问题,例如
2.0 - 1.1; // 结果 0.8999999999999999字符串转数字
parseInt("10"); // 结果是数字 10parseInt("10.5"); // 结果是数字 10, 去除了小数部分parseInt("10") / 3; // 结果仍视为 number 浮点数, 因此结果为 3.3333333333333335
parseInt("abc"); // 转换失败,结果是特殊值 NaN (Not a Number)要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
10n / 3n; // 结果 3n, 按整数除法处理6) boolean :star:
- Truthy
- Falsy
在 JS 里,不是只有 boolean 才能当判断条件,数字、字符串等也都能直接放进 if 里。
let b = 1;
if(b) { // true console.log("进入了");}这时就有一个规则,当需要条件判断时,这个值被当作 true 还是 false,当作 true 的值归类为 truthy,当作 false 的值归类为 falsy
下面值都是 falsy
false- Nullish(
null、undefined) 0、0n、NaN""、''、空模板字符串,即长度为零的字符串
剩余的值绝大部分都是 truthy
有几个容易被当作 falsy 实际是 truthy 的
"false", "0"即字符串的 false 和 字符串的零[]空数组{}空对象
7) symbol
- 很少使用
对象类型
1) Function :star::star:
定义函数
function 函数名(参数) { // 函数体 return 结果;}例
function add(a, b) { return a + b;}调用函数
函数名(实参);例
add(1, 2); // 返回 3JS 调用函数时,对参数的类型和个数都不限制,比如:
add('a', 'b'); // 返回 abadd(4, 5, 6); // 返回 9, 第三个参数没有被用到, 不会报错add(1); // 返回 NaN, 这时 b 没有定义是 undefined, undefined 做数学运算结果就是 NaN默认参数
c++ 中可以直接使用默认实参(default argument)实现:
void pagination(int page = 1, int size = 10) { std::cout << page << " " << size << std::endl;}js
function pagination(page = 1, size = 10) { console.log(page, size);}匿名函数
语法
(function (参数) { // 函数体 return 结果;})例
(function(a,b){ return a + b;})第一种场景:定义完毕后立刻调用
(function(a,b){ return a + b;})(1,2)第二种场景:作为其它对象的方法,例如
页面有元素
<p id="p1">点我啊</p>此元素有一个 onclick 方法,会在鼠标单击这个元素后被执行,onclick 方法刚开始是 null,需要赋值后才能使用
document.getElementById("p1").onclick = (function(){ console.log("鼠标单击了...");});箭头函数
(参数) => { // 函数体 return 结果;}- 如果没有参数,() 还是要保留
- 如果只有一个参数,() 可以省略
- 如果函数体内只有一行代码,{} 可以省略
- 如果这一行代码就是结果,return 可以省略
例
document.getElementById("p1").onclick = () => console.log("aa");函数是对象
以下形式在 js 中非常常见!
- 可以参与赋值,例,具名函数也能参与赋值
function abc() { console.log("bb");}
document.getElementById("p1").onclick = abc;- 有属性、有方法,执行
console.dir(abc),输出结果如下
ƒ abc() arguments: null caller: null length: 0 name: "abc" ➡prototype: {constructor: ƒ} [[FunctionLocation]]: VM1962:1 ➡[[Prototype]]: ƒ () ➡[[Scopes]]: Scopes[1]-
其中带有 f 标记的是方法,不带的是属性
-
带有 ➡ 符号的可以继续展开,限于篇幅省略了
-
带有
[[ ]]的是内置属性,不能访问,只能查看 -
相对重要的是
[[Prototype]]和[[Scopes]]会在后面继承和作用域时讲到
- 可以作为方法参数
function a() { console.log('a')}
function b(fn) { // fn 将来可以是一个函数对象 console.log('b') fn(); // 调用函数对象}
b(a)- 可以作为方法返回值
function c() { console.log("c"); function d() { console.log("d"); } return d;}
c()()函数作用域
函数可以嵌套(这在 JS 里很常见,通常写成匿名函数、箭头函数)。
function a() { function b() { }}看这个例子
function c() { var z = 30;}
var x = 10;function a() { var y = 20; function b() { // 看这里 console.log(x, y); } b();}a();- 以函数为分界线划定作用域,所有函数之外是全局作用域
- 查找变量时,由内向外查找
- 在内层作用域找到变量,就会停止查找,不会再找外层
- 所有作用域都找不到变量,报错
- 作用域本质上是函数对象的属性,可以通过 console.dir 来查看调试
闭包
var x = 10;function a() { var y = 20; function b() { console.log(x,y); } return b;}a()(); // 在外面执行了 b- 函数定义时,它的作用域(词法作用域链)就已经确定好了,因此无论函数将来在哪里被调用,都能顺着作用域链找到定义时的那些变量
- 抛开术语,闭包说的就是函数 + 它定义时外层作用域里的变量:就算函数被拿到外面执行(比如上面的
a()()),也照样能访问这些变量。
let、var 与作用域
如果函数外层引用的是 let 变量,那么外层普通的 {} 也会作为作用域边界,最外层的 let 也占一个 script 作用域
let x = 10;if(true) { let y = 20; function b() { console.log(x,y); } console.dir(b);}如果函数外层引用的是 var 变量,外层普通的 {} 不会视为边界
var x = 10;if(true) { var y = 20; function b() { console.log(x,y); } console.dir(b);}如果 var 变量出现了重名,则它俩会被视为同一作用域中的同一个变量
var e = 10;if(true) { var e = 20; console.log(e); // 打印 20}console.log(e); // 因为是同一个变量,还是打印 20如果是 let,则视为两个作用域中的两个变量
let e = 10;if(true) { let e = 20; console.log(e); // 打印 20}console.log(e); // 打印 10要想里面的 e 和外面的 e 能区分开来,最简单的办法是改成 let,或者用函数来界定作用域范围
var e = 10;if(true) { function b() { var e = 20; console.log(e); } b();}console.log(e);2) Array :star:
语法
// 创建数组let arr = [1,2,3];
// 获取数组元素console.log(arr[0]); // 输出 1
// 修改数组元素arr[0] = 5; // 数组元素变成了 [5,2,3]
// 遍历数组元素,其中 length 是数组属性,代表数组长度for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]);}API
- push、shift、splice
let arr = [1,2,3];
arr.push(4); // 向数组尾部(右侧)添加元素, 结果 [1,2,3,4]arr.shift(); // 从数组头部(左侧)移除元素, 结果 [2,3,4]arr.splice(1,1); // 删除【参数1】索引位置的【参数2】个元素,结果 [2,4]- join
let arr = ['a','b','c'];
arr.join(); // 默认使用【,】作为连接符,结果 'a,b,c'arr.join(''); // 结果 'abc'arr.join('-'); // 结果 'a-b-c'- map、filter、forEach
let arr = [1,2,3,6];
function a(i) { // 代表的新旧元素之间的变换规则 return i * 10}
// arr.map(a) // 具名函数,结果 [10,20,30,60]
// arr.map( (i) => {return i * 10} ); // 箭头函数arr.map( i => i * 10 ); // 箭头函数- 传给 map 的函数,参数代表旧元素,返回值代表新元素
map 的内部实现(伪代码)
function map(a) { // 参数是一个函数 let narr = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { let o = arr[i]; // 旧元素 let n = a(o); // 新元素 narr.push(n); } return narr;}filter 例子
let arr = [1,2,3,6];arr.filter( (i)=> i % 2 == 1 ); // 结果 [1,3]- 传给 filter 的函数,参数代表旧元素,返回 true 表示要留下的元素
forEach 例子
let arr = [1,2,3,6];
/*for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]);}*/
arr.forEach( (i) => console.log(i) );两个称呼
- 高阶函数,map,filter,forEach
- 回调函数,例如作为参数传入的函数
3) Object :star::star:
语法
let obj = { 属性名: 值, 方法名: 函数, get 属性名() {}, set 属性名(新值) {}}例1
let stu1 = { name: "小明", age: 18, study: function(){ console.log(this.name + "爱学习"); }}例2
let name = "小黑";let age = 20;let study = function(){ console.log(this.name + "爱学习");}
let stu2 = { name, age, study }例3(重点)
let stu3 = { name: "小白", age: 18, study(){ console.log(this.name + "爱学习"); }}- 注意:对象方法这么写,仅限于对象内部
例4
let stu4 = { _name: null, /*类似于C++ 中私有成员变量*/ get name() { console.log("进入了get"); return this._name; }, set name(name) { console.log("进入了set"); this._name = name; }}调用 get,set
stu4.name = "小白"
console.log(stu4.name)特色:属性增删
对比一下 C++ 中的对象
- C++ 的对象是以类作为模板来创建,对象不能脱离类模板的范围,一个对象的属性、能用的方法都是确定好的
- js 的对象,不需要什么模板,它的属性和方法可以随时加减
let stu = {name:'张三'};stu.age = 18; // 添加属性delete stu.age; // 删除属性
stu.study = function() { // 添加方法 console.log(this.name + "在学习");}添加 get,set,需要借助 Object.defineProperty
let stu = {_name:null};
Object.defineProperty(stu, "name", { get(){ return this._name; }, set(name){ this._name = name; }});- 参数1:目标对象
- 参数2:属性名
- 参数3:get,set 的定义
特色:this
先看 C++ 里的 this。
#include <iostream>#include <string>
struct Student { std::string name;
Student(const std::string& name) { this->name = name; }
void study(std::string subject) { std::cout << this->name << "在学习 " << subject << std::endl; }};
int main() { Student stu("小明");
// 下面的代码,本质上是执行 study(&stu, "cpp"),因此 this 就是 &stu stu.study("cpp");}- C++ 中的 this 是个隐式指针,指向调用方法的那个对象
- C++ 中,我们说 this 代表的就是调用方法的那个对象
js 中的 this 也是隐式参数,但它与函数运行时上下文相关
例如,一个“落单”的函数
function study(subject) { console.log(this.name + "在学习 " + subject)}测试一下
study("js"); // 输出 在学习 js这是因为此时函数执行,全局对象 window 被当作了 this,window 对象的 name 属性是空串
同样的函数,如果作为对象的方法
let stu = { name:"小白", study}这种情况下,会将当前对象作为 this
stu.study('js'); // 输出 小白在学习 js还可以动态改变 this
let stu = {name:"小黑"};study.call(stu, "js"); // 输出 小黑在学习 js此时 study 执行时,就把 call 的第一个参数 stu 当作 this。
一个例外是,在箭头函数内出现的 this,以外层 this 理解
用匿名函数
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { this.friends.forEach(function(e){ console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍"); }); }}stu.play()- this.name 所在的函数是【落单】的函数,因此 this 代表 window
输出结果为
与小白在玩耍与小黑在玩耍与小明在玩耍用箭头函数
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { this.friends.forEach(e => { console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍"); }) }}- this.name 所在的函数是箭头函数,因此 this 要看它外层的 play 函数,play 又是属于 stu 的方法,因此 this 代表 stu 对象
输出结果为
小花与小白在玩耍小花与小黑在玩耍小花与小明在玩耍不用箭头函数的做法
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { let me = this; this.friends.forEach(function(e){ console.log(me.name + "与" + e + "在玩耍"); }); }}特色:原型继承
let father = { f1: '父属性', m1: function() { console.log("父方法"); }}
let son = Object.create(father);
console.log(son.f1); // 打印 父属性son.m1(); // 打印 父方法- father 是父对象,son 去调用 .m1 或 .f1 时,自身对象没有,就到父对象找
- son 自己可以添加自己的属性和方法
- son 里有特殊属性
__proto__代表它的父对象,js 术语: son 的原型对象 __proto__是历史遗留写法,正式代码中建议用Object.getPrototypeOf(son)、Object.setPrototypeOf()来操作原型- 不同浏览器对打印 son 的
__proto__属性时显示不同- Edge 打印 console.dir(son) 显示
[[Prototype]] - Firefox 打印 console.dir(son) 显示
<prototype>
- Edge 打印 console.dir(son) 显示
特色:基于函数的原型继承
出于方便的原因,js 又提供了一种基于函数的原型继承
函数职责
负责创建子对象,给子对象提供属性、方法,功能上相当于构造方法
函数有个特殊的属性 prototype,它就是函数创建的子对象的父对象
**注意!**名字有差异,这个属性的作用就是为新对象提供原型
function cons(f2) { // 创建子对象(this), 给子对象提供属性和方法 this.f2 = f2; this.m2 = function () { console.log("子方法"); }}// cons.prototype 就是父对象cons.prototype.f1 = "父属性";cons.prototype.m1 = function() { console.log("父方法");}配合 new 关键字,创建子对象
let son = new cons("子属性")子对象的 __proto__ 就是函数的 prototype 属性
- 按惯例,充当构造方法(配合 new 使用)的函数名应当大写字母开头,例如
function Cons(...),便于和普通函数区分 - ES6 以后更推荐用
class语法实现同样的效果,在 Vue、React 章节会见到
JSON
前面讲 HTTP 请求格式时提过 JSON,它的语法和 JS 对象非常像,比如:
一个 json 对象可以长这样:
{ "name":"张三", "age":18}一个 js 对象长这样:
{ name:"张三", age:18}两者的区别有这么几点:
- 本质不同
- json 对象本质上是个字符串,它的职责是在客户端和服务器之间传数据,属性只是形式上的
- js 对象是实实在在的对象,可以有属性方法
- 语法细节不同
- json 中只能有 null、true|false、数字、字符串(只有双引号)、对象、数组
- json 中不能有除以上的其它 js 对象的特性,如方法等
- json 中的属性必须用双引号引起来
json 字符串与 js 对象的转换
JSON.parse(json字符串); // 返回js对象JSON.stringify(js对象); // 返回json字符串动态类型
静态类型语言,如 C++,值有类型,变量也有类型、赋值给变量时,类型要相符
int a = 10;std::string b = "abc";
int c = "abc"; // 错误而 js 属于动态类型语言,值有类型,但变量没有类型,赋值给变量时,没要求
例如
let a = 200;
let b = 100;b = 'abc';b = true;动态类型看起来比较灵活,但变量没有类型,会给后期维护带来困难,例如
function test(obj) { // obj 的类型未知,必须根据不同类型做出相应的容错处理}2. 运算符与表达式
+ - * / % **+= -= *= /= %= **=++ --- 位运算、移位运算
== != > >= < <==== !==:star:&& || !:star:?? ?.:star:...:star:- 解构赋值 :star:
1) ===
严格相等运算符,用作逻辑判等
1 == 1 // 返回 true1 == '1' // 返回 true,会先将右侧的字符串转为数字,再做比较1 === '1' // 返回 false,类型不等,直接返回 falsetypeof 查看某个值的类型
typeof 1 // 返回 'number'typeof '1' // 返回 'string'typeof null // 返回 'object',这是 js 历史遗留的 bug,注意 null 并不是对象2) ||
场景:参数 n 没传时,给它一个默认值【男】。
推荐做法
function test(n = '男') { console.log(n);}一种更啰嗦的写法
function test(n) { if(n === undefined) { n = '男'; } console.log(n);}也可以写成这样
function test(n) { n = (n === undefined) ? '男' : n; console.log(n);}一些老旧代码中可能的做法(不推荐)
function test(n) { n = n || '男'; console.log(n);}它的语法是
值1 || 值2如果值1 是 Truthy,返回值1,如果值1 是 Falsy 返回值 2
- 之所以不推荐:如果调用方传的是
0、''这类”合法但 falsy”的值,也会被错误地替换成默认值,下一节的??就是为解决这个痛点而生的
3) ?? 与 ?.
??
场景:参数 n 没传或是 null 时,给它默认值【男】。
传统写法
function test(n) { if(n === undefined || n === null) { n = '男'; } console.log(n);}用 ??
function test(n) { n = n ?? '男'; console.log(n);}语法
值1 ?? 值2- 值1 是 nullish,返回值2
- 值1 不是 nullish,返回值1
?.
场景:函数参数是对象,可能带子属性。
例如,参数可能是
let stu1 = { name:"张三", address: { city: '北京' }};
let stu2 = { name:"李四"}
let stu3 = { name:"李四", address: null}现在要访问子属性(有问题)
function test(stu) { console.log(stu.address.city)}现在希望当某个属性是 nullish 时,短路并返回 undefined,可以用 ?.
function test(stu) { console.log(stu.address?.city)}传统写法
function test(stu) { if(stu.address === undefined || stu.address === null) { console.log(undefined); return; } console.log(stu.address.city)}4) …
展开运算符
作用1:打散数组,把元素传递给多个参数
let arr = [1,2,3];
function test(a,b,c) { console.log(a,b,c);}场景:把数组元素依次传给函数参数。
传统写法
test(arr[0],arr[1],arr[2]); // 输出 1,2,3展开运算符写法
test(...arr); // 输出 1,2,3- 打散可以理解为【去掉了】数组外侧的中括号,只剩下数组元素
作用2:复制数组或对象
数组
let arr1 = [1,2,3];let arr2 = [...arr1]; // 复制数组对象
let obj1 = {name:'张三', age: 18};
let obj2 = {...obj1}; // 复制对象注意:展开运算符复制属于浅拷贝,例如
let o1 = {name:'张三', address: {city: '北京'} }
let o2 = {...o1};作用3:合并数组或对象
合并数组
let a1 = [1,2];let a2 = [3,4];
let b1 = [...a1,...a2]; // 结果 [1,2,3,4]let b2 = [...a2,5,...a1] // 结果 [3,4,5,1,2]合并对象
let o1 = {name:'张三'};let o2 = {age:18};let o3 = {name:'李四'};
let n1 = {...o1, ...o2}; // 结果 {name:'张三',age:18}
let n2 = {...o3, ...o2, ...o1}; // 结果 {name:'张三',age:18}- 复制对象时出现同名属性,后面的会覆盖前面的
5) [] {}
解构赋值
[]
用在声明变量时
let arr = [1,2,3];
let [a, b, c] = arr; // 结果 a=1, b=2, c=3用在声明参数时
let arr = [1,2,3];
function test([a,b,c]) { console.log(a,b,c) // 结果 a=1, b=2, c=3}
test(arr);{}
用在声明变量时
let obj = {name:"张三", age:18};
let {name,age} = obj; // 结果 name=张三, age=18用在声明参数时
let obj = {name:"张三", age:18};
function test({name, age}) { console.log(name, age); // 结果 name=张三, age=18}
test(obj)3. 控制语句
if ... elseswitchwhiledo ... whileforfor ... in:star:for ... of:star:try ... catch:star:
1) for in
主要用来遍历对象
let father = {name:'张三', age:18, study:function(){}};
for(const n in father) { console.log(n);}- 其中 const n 代表遍历出来的属性名
- 注意1:方法名也能被遍历出来(它其实也算一种特殊属性)
- 注意2:遍历子对象时,父对象的属性会跟着遍历出来
let son = Object.create(father);son.sex = "男";
for(const n in son) { console.log(n);}- 注意3:在 for in 内获取属性值,要使用 [] 语法,而不能用 . 语法
for(const n in son) { console.log(n, son[n]);}一句话区分:for ... in 遍历的是属性名(字符串),适合对象;for ... of 遍历的是元素值,适合数组等可迭代对象
2) for of
主要用来遍历数组,也可以是其它可迭代对象,如 Map,Set 等
let a1 = [1,2,3];
for(const i of a1) { console.log(i);}
let a2 = [ {name:'张三', age:18}, {name:'李四', age:20}, {name:'王五', age:22}];
for(const obj of a2) { console.log(obj.name, obj.age);}
for(const {name,age} of a2) { console.log(name, age);}3) try catch
let stu1 = {name:'张三', age:18, address: {city:'北京'}};let stu2 = {name:'张三', age:18};
function test(stu) { try { console.log(stu.address.city) } catch(e) { console.log('出现了异常', e.message) } finally { console.log('finally'); }}4. API
环境准备
1) 安装 nvm
nvm 即 (node version manager),好处是方便切换 node.js 版本
安装注意事项
- 要卸载掉现有的 nodejs
- 提示选择 nvm 和 nodejs 目录时,一定要避免目录中出现空格
- 选用【以管理员身份运行】cmd 程序来执行 nvm 命令
- 首次运行前设置好国内镜像地址
nvm node_mirror https://npmmirror.com/mirrors/node/nvm npm_mirror https://npmmirror.com/mirrors/npm/首先查看有哪些可用版本
nvm list available输出
| CURRENT | LTS | OLD STABLE | OLD UNSTABLE ||--------------|--------------|--------------|--------------|| 18.7.0 | 16.16.0 | 0.12.18 | 0.11.16 || 18.6.0 | 16.15.1 | 0.12.17 | 0.11.15 || 18.5.0 | 16.15.0 | 0.12.16 | 0.11.14 || 18.4.0 | 16.14.2 | 0.12.15 | 0.11.13 || 18.3.0 | 16.14.1 | 0.12.14 | 0.11.12 || 18.2.0 | 16.14.0 | 0.12.13 | 0.11.11 || 18.1.0 | 16.13.2 | 0.12.12 | 0.11.10 || 18.0.0 | 16.13.1 | 0.12.11 | 0.11.9 || 17.9.1 | 16.13.0 | 0.12.10 | 0.11.8 || 17.9.0 | 14.20.0 | 0.12.9 | 0.11.7 || 17.8.0 | 14.19.3 | 0.12.8 | 0.11.6 || 17.7.2 | 14.19.2 | 0.12.7 | 0.11.5 || 17.7.1 | 14.19.1 | 0.12.6 | 0.11.4 || 17.7.0 | 14.19.0 | 0.12.5 | 0.11.3 || 17.6.0 | 14.18.3 | 0.12.4 | 0.11.2 || 17.5.0 | 14.18.2 | 0.12.3 | 0.11.1 || 17.4.0 | 14.18.1 | 0.12.2 | 0.11.0 || 17.3.1 | 14.18.0 | 0.12.1 | 0.9.12 || 17.3.0 | 14.17.6 | 0.12.0 | 0.9.11 || 17.2.0 | 14.17.5 | 0.10.48 | 0.9.10 |建议安装 LTS(长期支持版)
- LTS 版本会随时间更新,上表只是当时的示例,以
nvm list available的实际输出为准,选择较新的 LTS 版本即可
nvm install 16.16.0nvm install 14.20.0执行 nvm list 会列出已安装版本
切换到 16.16.0
nvm use 16.16.0切换到 14.20.0
nvm use 14.20.0安装后 nvm 自己的环境变量会自动添加,但可能需要手工添加 nodejs 的 PATH 环境变量
2) 检查 npm
npm 是 js 的包管理器,就类似于 C++ 界的 vcpkg / Conan,要确保它使用的是国内镜像
检查镜像
npm get registry如果返回的不是 https://registry.npmmirror.com/,需要做如下设置
npm config set registry https://registry.npmmirror.com/3) 搭建前端服务器
新建一个保存项目的 client 文件夹,进入文件夹执行
npm install express --save-dev修改 package.json 文件
{ "type": "module", "devDependencies": { "express": "^4.18.1" }}- 其中 devDependencies 是 npm install —save-dev 添加的
编写 main.js 代码
import express from 'express'const app = express()
app.use(express.static('./'))app.listen(7070)执行 js 代码(运行前端服务器)
node main.js前端案例
初步效果

架构

- 前端只有静态页面,使用 Express 服务器
- 后端使用 C++ 编写的 HTTP 服务(如基于 Drogon / Crow 框架),通过数据库访问库获取数据库数据
1) 查找元素
- document.getElementById - 根据 id 值查找一个元素
- [document|元素].querySelector - 根据选择器查找第一个匹配元素
- [document|元素].querySelectorAll - 根据选择器查找所有匹配元素
例如,有下面的 html 代码
<div> <div class="title">学生列表</div> <div class="thead"> <div class="row bold"> <div class="col">编号</div> <div class="col">姓名</div> <div class="col">性别</div> <div class="col">年龄</div> </div> </div> <div class="tbody"> <div class="row"> <div class="col">1</div> <div class="col">张三</div> <div class="col">男</div> <div class="col">18</div> </div> </div></div>执行
document.querySelector('.title'); // 找到 <div class="title">学生列表</div>执行
document.querySelector('.col'); // 找到 <div class="col">编号</div>执行
document.querySelectorAll('.col');
/* 找到的是一个集合 <div class="col">编号</div> <div class="col">姓名</div> <div class="col">性别</div> <div class="col">年龄</div> <div class="col">1</div> <div class="col">张三</div> <div class="col">男</div> <div class="col">18</div>*/执行
const thead = document.querySelector('.thead');
// 只在 thead 元素范围内找thead.querySelectorAll('.col');
/* 找到的是一个集合 <div class="col">编号</div> <div class="col">姓名</div> <div class="col">性别</div> <div class="col">年龄</div>*/根据 id 属性查找既可以用
document.getElementById("id值")也可以用
document.querySelector("#id值")2) 修改元素内容
- 元素.innerHTML
- 元素.textContent
例如
document.querySelector('.title').innerHTML = '侠客列表'效果

innerHTML 会解析内容中的标签,例如

textContent 不会解析内容中的标签

给 innerHTML 或 textContent 赋值空串,可以实现清空标签内容的效果
3) 利用模板
<div> <div class="title">学生列表</div> <div class="thead"> <div class="row bold"> <div class="col">编号</div> <div class="col">姓名</div> <div class="col">性别</div> <div class="col">年龄</div> </div> </div> <div class="tbody"> </div></div>
<template id="tp"> <div class="row"> <div class="col">xx</div> <div class="col">xx</div> <div class="col">xx</div> <div class="col">xx</div> </div></template>
<script> // 将来这些数据从 C++ 后端返回 let array = [ { id: 1, name: '张三', sex: '男', age: 18 }, { id: 2, name: '李四', sex: '女', age: 17 } ];
const tp = document.getElementById("tp"); const row = tp.content; const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col"); const tbody = document.querySelector('.tbody'); for(const {id,name,sex,age} of array) { c1.textContent = id; c2.textContent = name; c3.textContent = sex; c4.textContent = age; // 复制元素 const newRow = document.importNode(row, true); // 建立父子关系,左边父,右边子 tbody.appendChild(newRow); }</script>4) Fetch API
Fetch API 可以用来获取远程数据,它有两种方式接收结果,同步方式与异步方式
格式
fetch(url, options) // 返回 Promise同步方式
const 结果 = await Promise// 后续代码- await 关键字必须在一个标记了 async 的 function 内来使用
- 后续代码不会在结果返回前执行
异步方式
Promise .then(结果 => { ... })// 后续代码- 后续代码不必等待结果返回就可以执行
例:
在 express 服务器上有 students.json 文件
[ { "id": 1, "name": "张三", "sex": "男", "age": 18 }, { "id": 2, "name": "李四", "sex": "女", "age": 17 }]现在用 fetch api 获取这些数据,并展示
同步方式
<script> async function findStudents() { try { // 获取响应对象 const resp = await fetch('students.json')
// 获取响应体, 按json格式转换为js数组 const array = await resp.json();
// 显示数据 const tp = document.getElementById("tp"); const row = tp.content; const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col"); const tbody = document.querySelector('.tbody'); for(const {id,name,sex,age} of array) { c1.textContent = id; c2.textContent = name; c3.textContent = sex; c4.textContent = age; // 复制元素 const newRow = document.importNode(row, true); // 建立父子关系 tbody.appendChild(newRow); } } catch (e) { console.log(e); }
} findStudents()</script>- fetch(‘students.json’) 内部会发送请求,但响应结果不能立刻返回,因此 await 就是等待响应结果返回
- 其中 resp.json() 也不是立刻能返回结果,它返回的也是 Promise 对象,也要配合 await 取结果
异步方式
<script> fetch('students.json') .then( resp => resp.json() ) .then( array => { // 显示数据 const tp = document.getElementById("tp"); const row = tp.content; const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col"); const tbody = document.querySelector('.tbody'); for(const {id,name,sex,age} of array) { c1.textContent = id; c2.textContent = name; c3.textContent = sex; c4.textContent = age; // 复制元素 const newRow = document.importNode(row, true); // 建立父子关系 tbody.appendChild(newRow); } }) .catch( e => console.log(e) )
</script>- 第一个 then 是在响应返回后,才会调用它里面的箭头函数,箭头函数参数即 resp 响应对象
- 第二个 then 是在 json 解析完成后,才会调用它里面的箭头函数,箭头函数参数即解析结果(本例是 array 数组)
- 上一个 then 返回的是 Promise 对象时,才能链式调用下一个 then
跨域问题

- 只要协议、主机、端口之一不同,就不同源,例如
- 同源检查是浏览器的行为,而且只针对 fetch、xhr 请求
- 如果是其它客户端,例如 C++ http 客户端(如 libcurl),postman,它们是不做同源检查的
- 通过表单提交、浏览器直接输入 url 地址这些方式发送的请求,也不会做同源检查
- 更多相关知识请参考
请求响应头解决

- fetch 请求跨域,会携带一个 Origin 头,代表【发请求的资源源自何处】,目标通过它就能辨别是否发生跨域
- 本例中:student.html 发 fetch 请求,告诉 C++ 后端,我源自 localhost:7070
- 目标资源通过返回 Access-Control-Allow-Origin 头,告诉浏览器【允许哪些源使用此响应】
- 本例中:C++ 后端返回 fetch 响应,告诉浏览器,这个响应允许源自 localhost:7070 的资源使用
代理解决

npm install http-proxy-middleware --save-dev在 express 服务器启动代码中加入
import {createProxyMiddleware} from 'http-proxy-middleware'
// ...
app.use('/api', createProxyMiddleware({ target: 'http://localhost:8080', changeOrigin: true }));fetch 代码改为
const resp = await fetch('http://localhost:7070/api/students')或
const resp = await fetch('/api/students')5) 模块化
单个导出 const、let、function
export const a = 10;export let b = 20;export function c() { console.log('c');}一起导出
const a = 10;let b = 20;function c() { console.log('c')}
export {a,b,c}导出 default,只能有一个
export const a = 10;export let b = 20;export function c() { console.log('c')}
export default b;import 语法
<script type="module"> import 语句</script>- import 需要遵循同源策略
- 模块路径必须以
/、./或../开头(裸模块名如import _ from 'lodash'只适用于打包工具环境)
整个导入
import * as module from '/1.js'console.log(module.a) // 输出10console.log(module.b) // 输出20module.c() // 输出c单个导入
import {a,c} from '/1.js'console.log(a) // 输出10c() // 输出c导入默认
import x from '/1.js'console.log(x) // 输出20- 导入 default 时不需要大括号,名字也可以任意起,例如
import myB from '/1.js'
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